MMR Dota 2 шинэчлэлт. MMR болон шалгалт тохируулга

01.11.2017 16:02

Тоглоомын дэлхийн шинэчлэлийг ойлгох төгс арга.

Үүнийг товчхон хэлье. Гол өөрчлөлтүүд юу вэ?

  • Dota 2 үнэлгээний системийг шинэчилсэн
  • Тоглоомын механик болон газрын зураг дээрх дэлхийн өөрчлөлтүүд
  • Хоёр шинэ баатар, хуучин 111 баатрууд өөрчлөгдсөн
  • Таван шинэ зүйл, бусад өөрчлөлт

Одоо илүү дэлгэрэнгүй. Тоглоомын үеэр таны анхаарлыг юу татдаг вэ?

Газар тариалангийн талбай дээр мөлхөх нь илүү ашигтай болсон

  • Дунд шугамаас нэмэлт тулалдааны тулаан хасагдсан
  • 90-ээс 67 хүртэлх зайтай мөлхөгчдийн туршлагын хэмжээг бууруулсан
  • Нэг хэлбэлзэл дэх алт 12-оор нэмэгдэв
  • Тулдаг мөлхөгчдийн туршлага 40-өөс 57 болж нэмэгдсэн
  • Тулдаг тулаанд ногдох алт 4-өөр нэмэгдсэн
  • Нэг мөлхөгч багийн туршлага 210-аас 240 болж нэмэгдсэн
  • Хэрэв та холбоотны баатрыг дуусгавал өрсөлдөгч нь зөвхөн 25% туршлагыг (өмнө нь - 70%) авдаг.
  • Та одоо холбоотны мөлхөгчийг дуусгахад ердөө 25% туршлага авах болно (өмнө нь -30%)

Эхний түвшинд баатруудыг алах нь бараг хэрэггүй болсон

  • 1-5-р түвшний баатар алах үндсэн туршлага 100/120/140/160/180-аас 30/60/90/120/150 болж буурсан.
  • 1-р түвшнээс 2-р шат руу шилжих туршлагыг 240-өөс 200 болгон бууруулсан
  • 3-р түвшнээс 4-р шат руу шилжих туршлага 360-аас 400 болж нэмэгдсэн
  • Бүх баатрууд телепортын гүйлгээгээр гарч ирдэг. Эхлээд цэнэглэж байна
  • 1-5-р түвшний баатрын амилалтын хугацаа 8/10/12/14/16 секунд байсныг 5/7/9/13/16 секунд болгон өөрчилсөн.

Төвийг сахисан мөлхөгчид бүр ч төвийг сахисан болсон

  • Төвийг сахисан мөлхөгчид одоо шөнө унтдаг (эхний Dota дээр байсан шиг)
  • Туршлага олж авах радиус 1300-аас 1500 болж нэмэгдсэн
  • Эхний саармаг мөлхөгчид нэг минутын дотор гарч ирдэг (өмнө нь - 30 секунд)
  • Төвийг сахисан мангасуудыг (Chaos Knight, Earth Spirit, Morphling, Pudge, Clockwerk, Rubick болон Tiny-д зориулсан) хөөн зайлуулдаг баатруудын хувийн үл хамаарах зүйлсийг хассан.
  • Төвийг сахисан мангасуудын мөлхөж тохуурхах хүрээ нь одоо төвийг сахисан түрс шахах бүсээс хамаарна (уламжлал ёсоор аюулгүй эгнээ/офлайнд хуваарилагдсан баазуудад идэвхжүүлсэн)

Рошаныг хөнөөж, барилгуудыг нураахад хэцүү болсон

  • Эхний цамхагийн эрүүл мэнд 1400-аас 1600 болж нэмэгдсэн
  • Хуягны томъёог 0.06*Хуяг/(1+0.06*Хуяг)-аас 0.05*Хуяг/(1+0.05*Хуяг) болгон өөрчилсөн.
  • Agility хуяг 1/7-оос 1/6 болж өөрчлөгдсөн
  • T1 цамхаг хуяг 14-өөс 17 болж нэмэгдсэн
  • T2 ба T3 цамхагуудын хуяг 16-аас 19 болж нэмэгдэв
  • T4 цамхаг хуяг 24-өөс 29 болж нэмэгдэв
  • Рошаны үндсэн хуяг 15-аас 18 болж нэмэгдэв
  • Барилгын хуяг 12-оос 14 болж нэмэгдсэн
  • Бунхны хуяг 20-оос 24 болж нэмэгдэв
  • Сэнтийн хуяг 15-аас 18 болж нэмэгдэв
  • Тулдаг хуарангийн хуяг 15-аас 18 болж нэмэгдэв
  • Хүрээлэн буй хуяг дуулга 10-аас 12 болж нэмэгдсэн (эдгээр өөрчлөлтүүд нь барилга байгууламжид учирсан хохирлыг бууруулахыг харгалзан үзсэн болно)
  • T4 цамхгаас эрүүл мэндийн нөхөн сэргээлтийг арилгасан
  • Хаан ширээний эрүүл мэндийн нөхөн сэргэлт 3-аас 8 болж нэмэгдэв

Шинэ баатрууд: тэдний онцлог юу вэ?

Pangolier"гуталтай идээ" шиг харагддаг тулалдааны баатар юм. Энэ нь тулааныг эхлүүлж, түүнээс хурдан гарахад төгс төгөлдөр юм. 305-ийн эхлэлийн хурдтай тэрээр сайн хөдөлгөөнтэй боловч түүний үндсэн дайралт ердөө 50 хохирол учруулдаг.

Онцлогууд:

  • Эрүүл мэнд: 520
  • Мана: 251
  • Хөдөлгөөний хурд: 305
  • Довтолгоо: 49-55
  • Хуяг дуулга: 4

Чадвар:

Угаах тэврэлт: Pangolier үсэрч, зам дагуу гэмтэл учруулж, үндсэн довтолгоонд нэмэлт нөлөө үзүүлдэг.

  • Зураас цутгах хүрээ: 1000
  • Slash Cast хүрээ: 900
  • Нэг цохилтын хохирол: 24/42/60/78
  • Үзсэн тоо: 4
  • Цэнэглэх хугацаа: 20/16/12/8
  • Манагийн зардал: 10/80/90/100

Бамбай сүйрэл: Pangolier агаарт хөөрч, газардах үед бамбай цохилт өгдөг. Дайсны баатрууд хохирол амсаж, Панголиер нь цохисон баатруудын тооноос хамааран түр зуур бага хохирол авдаг.

  • Хохирол: 75/150/225/300
  • Баатар бүрт авсан хохирол: 8%/10%/12%/14%
  • Хохирлыг бууруулах хугацаа: 10 секунд
  • Дахин ачаалах хугацаа: 13 секунд
  • Мана зардал: 90/100/110/120

Зүрхний хэсэг: Пангольерын довтолгоонууд дайсныг удаашруулж, хэсэг хугацааны дараа хамгаалалтыг нь саармагжуулах боломжтой.

  • Боломж: 15%
  • Үргэлжлэх хугацаа: 2/3/4/5 секунд
  • Удаан: 35/40/45/50
  • Дебаффын саатал: 2 секунд

Rolling Thunder: Pangolier ид шидээс хамгаалагдсан бөмбөг болж, урагш гүйж, замдаа байгаа дайснуудыг гэмтээж, гайхшруулдаг. Та саад бэрхшээлийг даван туулахын тулд Shield Crash-ийг ашиглаж болно. Эцсийн хэсгийг цутгах явцад унагаж болно.

  • Хувиргах хугацаа: 1.2 секунд
  • Өнхрөх хурд: 550/575/600
  • Радиус: 150
  • Гайхах хугацаа: 1/1.25/1.5 секунд
  • Тогших зай: 150
  • Үргэлжлэх хугацаа: 6/7/8 секунд
  • Хохирол: 200/250/300
  • Дахин ачаалах хугацаа: 50/45/40 секунд
  • Мана зардал: 100

Авьяас:

  • 10-р түвшний авьяас: +25 хөдөлгөөний хурд эсвэл +2 мана нөхөн сэргээх;
  • 15-р түвшний авъяас: +30 довтолгооны хурд буюу Shield Crash нь 2 секундын дотор дээд зэргийн байдлаар цэнэглэгддэг;
  • Түвшин 20: +20 Хүч чадал эсвэл +30 Swashbuckle гэмтэл;
  • 25-р түвшний авъяас: -12 секундын эргэлдэж буй аянга ЭСВЭЛ -3 секундын Swashbuckle хөргөлтийн хугацаа

Хар бургас- шинэ хүрээний дэмжлэг. "Хар бургас" нь ойн дагины дүр төрхтэй бөгөөд эрт түрэмгийллийг хийхэд тохиромжтой бөгөөд одоо мэргэжлийн тайзан дээр алдартай.

Онцлогууд:

  • Эрүүл мэнд: 560
  • Мана: 295
  • Хөдөлгөөний хурд: 295
  • Довтолгоо: 45-53
  • Хуяг дуулга: 2

Bramble Maze: Хар бургас нь тухайн байршилд бөөрөлзгөнө бутны төөрдөг шороог үүсгэдэг. Урхинд унасан дайснууд хохирол авч, үндэслэгддэг.

  • Хавхны тоо: 8
  • Сонгосон байршил дахь лабиринт үргэлжлэх хугацаа: 15 секунд
  • Үндэс үргэлжлэх хугацаа: 1/1.5/2/2.5 секунд
  • Хохирол: 100/150/200/250
  • Дахин ачаалах хугацаа: 40/35/30/25 секунд
  • Манагийн зардал: 140/150/160/170

Сүүдрийн орон: Харанхуй бургас сүүдрийн хэмжээс рүү орж, түүнийг онилж болохгүй. Энэ дүр нь дараагийн дайралтанд илүү их хэмжээний шидэлтийн хүрээ болон урамшууллын шидэт гэмтэл авдаг. Довтолгоо нь хэмжээст байхыг тасалдаг. Бонус нь Dark Willow-ийн сүүдэрт өнгөрөөх хугацаанаас хамаардаг бөгөөд 3 секундын дараа дээд хэмжээндээ хүрдэг.

  • Үргэлжлэх хугацаа: 5 секунд
  • Хамгийн их хохирол: 120/200/280/360
  • Довтолгооны хүрээний урамшуулал: 600
  • Хамгийн их хохирлын хугацаа: 3 секунд
  • Цэнэглэх хугацаа: 30/24/18/12
  • Мана зардал: 70/80/90/100
  • Хараагдсан титэм: Хар бургас өрсөлдөгчөө хараана. Дөрвөн секундын дараа тэр болон ойролцоох холбоотнууд нь гайхширчээ
  • Саатал: 4 секунд
  • Гайхах хугацаа: 2/2.5/3/3.5 секунд
  • Тээрмийн радиус: 325
  • Дахин ачаалах хугацаа: 18/16/14/12 секунд
  • Манагийн зардал: 100/120/140/180

Бедлам: Dark Willow-ийн хамтрагч Жакс баатрын эргэн тойронд хэсэг хугацаанд эргэлдэж, ойролцоох дайснуудад хохирол учруулдаг. Терроризм идэвхтэй үед ашиглах боломжгүй.

  • Чадвар чиглүүлээгүй
  • Дайснууддаа нөлөөлдөг
  • Гэмтлийн төрөл: ид шидийн
  • Ид шидийн дархлаагаар дамждаггүй
  • Довтолгооны хохирол: 70/150/225
  • Довтолгооны хоорондох зай: 0.25 секунд
  • Довтолгооны радиус: 300
  • Довтолгооны зорилтууд: 1
  • Хөдөлгөөний радиус: 200
  • Хөдөлгөөний үргэлжлэх хугацаа: 4 секунд
  • Дахин ачаалах хугацаа: 20 секунд
  • Манагийн зардал: 100/150/200

Айдасхийх: Dark Willow өрсөлдөгчдөө Жаксыг суллав. Хэсэг хугацааны дараа хамтрагч нь дайснуудыг айлгаж, усан оргилуур руу гүйхэд хүргэдэг. Bedlam идэвхтэй үед ашиглах боломжгүй.

  • Сүрдүүлэлтийн үргэлжлэх хугацаа: 4 секунд
  • Дахин ачаалах хугацаа: 100/80/60 секунд
  • Мана үнэ: 150

Авьяас:

  • 10-р түвшний авьяас: +125 Цутгах хүрээ ЭСВЭЛ +20 гэмтэл
  • 15-р түвшний авъяас: +40 хөдөлгөөний хурд буюу +90 алт/мин
  • Түвшин 20: Сүүдрийн хүрээний хамгийн их хохирол +300 ЭСВЭЛ 10% шившлэг хулгайлах
  • 25-р түвшний авъяас: +1с Үргэлжлэх хугацаа ЭСВЭЛ +200 довтолгооны хурд

Улиралуудыг эрэмбэлсэн: энэ юу вэ?

7.07 нөхөөс нь Dota-д тус бүр 6 сарын хугацаатай 2 эрэмблэгдсэн улирал нэмсэн. Улирлын эхэнд тоглогчид шалгалт тохируулга хийх ёстой бөгөөд сонгосон өрсөлдөгчдийн түвшин өмнөх үр дүнгээс хамаарна. Эхний улирал нь засвар гарснаас хойш хоёр долоо хоногийн дараа эхэлнэ (11-р сарын 1-ээс эхлэн тоглоомын үндсэн үйлчлүүлэгчид).

MMR-ийн утгыг медалийн хэлбэрээр (7 зэрэглэл, 5 хэсэгт хуваагдсан) түвшний харааны дэлгэцээр сольсон. Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогчид багийнхаа тоглогчдын үнэлгээг харах боломжтой. MMR утгыг тоглогчийн профайлаас харах боломжтой хэвээр байна. Тэнд эрэмблэгдсэн улирлын медалийг мөн харуулах болно.

10k MMR-тэй хүмүүс яах вэ?

MMR өндөртэй тоглогчдын хувьд үндсэндээ юу ч өөрчлөгдөөгүй. Шалгалт тохируулгын механизм нь тэднийг хүссэн хэлтэст хурдан хуваарилж, цол хэргэмээ дээшлүүлж эхэлнэ. Улирал дууссаны дараа тэд дахин энэ замыг туулах хэрэгтэй болно.

Сергей "Инээмсэглэл" Ревин: “Өсгөх нь арилахгүй. Юу ч өөрчлөгдөхгүй. Хэрхэн хурдан өсгөхөө мэддэг хүмүүс мөнгө авах болно." - GameInside.ua-д өгсөн ярилцлагаас.

Шинэчлэлийн үнэ цэнэ нь тохироо хийх түншүүдийг сонгох шинэ систем, MMR хууран мэхлэлттэй тэмцэх оролдлого юм.

Одоо MMR өндөртэй данс худалдаж авах дуртай хүмүүс улирал бүр үүнийг хийх хэрэгтэй болно. Энэ нь нөхцөл байдлыг мэдэгдэхүйц өөрчлөхгүй, гэхдээ наад зах нь ийм тоглогчдод илүү үнэтэй болно.

Өөр ямар мэдээ байна?

Ноорог:

  • Бүх сонголтын горимд ноорог дарааллыг өөрчилсөн: A-BB-AA-BB-AA-B
  • Өдөр бүр арван "Өдрийн баатрууд" автоматаар тодорно. Эдгээр дүрүүдийг сонгохдоо тоглогч тоглоомын эхэнд Mango авах болно (зүйлийг зарах боломжгүй)
  • Одоо "Өдрийн баатруудын" жагсаалтаас санамсаргүй дүрийг сонгов. Тоглогчид санамсаргүй дүр сонгохдоо алтны оронд Төмөр салаа (Mango-ээс гадна) авах болно
  • Санамсаргүй тэмдэгтийг дахин сонгох боломжгүй болсон

Бусад:

  • Мөлхөгчдийн сайжруулах чадвар хязгаарлагдмал байсан ч тэдэн дээр Glyph ашиглахыг зөвшөөрсөн
  • Таван шинэ зүйл гарч ирсэн бөгөөд хуучин зүйлд өөрчлөлт орсон
  • Турбо горим гарч ирэв. Үүнд баатрууд илүү их алт, туршлага авч, хаанаас ч юм худалдаж авч, илүү хурдан төрдөг. Цамхагууд бусад горимуудаас сул байдаг
  • Хөтөч систем шинэчлэгдсэн. Одоо анхдагч байдлаар гарын авлагыг аль үүрэгт зориулж бичсэн, тоглоомын аль хувилбарыг шинэчилсэн нь харагдана
  • Чадварын төсөл нь шившлэг сонгох үе шатанд ур чадвараа өөрчлөх, нөхдүүдтэй харилцах боломжийг олгосон
  • Пинг дугуй гарч ирнэ. Энэ нь тойрогт анхаарлаа хандуулах, хөдөлгөөний чиглэлийг зааж өгөх, бүтцийг довтлох, хамгаалахыг санал болгох боломжийг олгодог

Уг засвар Dota-г өөрчлөх үү?

7.07-ийн шинэчлэлт нь Dota 2-г аль хэдийн орвонгоор нь эргүүлсэн. Тоглоомын нийгэмлэг зүгээр л сайн ажиллаагүй тул хүмүүсийг дуртай тоглоомоо үзэхэд саад болж байсан тохирооны системийн талаар ямар нэг зүйл хийхийг хүсч байна. Үүний үр дүнд шинэ үнэлгээний системээс гадна хүн бүр механик болон балансын өөрчлөлтийн асар том жагсаалтыг урамшуулал болгон авсан.

Нөхөөсний давуу болон сул талуудын талаархи санал бодол хуваагдсан: шинжээчид болон тоглогчид механик өөрчлөлтөд янз бүрийн хариу үйлдэл үзүүлэв. Хөгжүүлэгчид удаан хугацааны турш хадгалж байсан зүйлээ нэг агшинд гаргасан юм шиг байна - ийм дэлхийн өөрчлөлтийг тайлбарлах өөр арга байхгүй.

Багийн нууц дасгалжуулагч Lee "SunBhie" Jeyong JayӨөрийн блогтоо тэрээр өөрчлөлтийн талаар санал бодлоо хуваалцсан: “Надад Dota тоглодог байсан ч бууж өгсөн олон найзууд бий. Тэмцээн үзэхээр цугларахад тэд дуртай байсан тоглоомоо танихгүй. Хөл бөмбөгийг авч үзье. ФИФА гэнэт хоёр бөмбөгтэй тоглох хэрэгтэй гэж хэлэх нь юу л бол?"